1 - Squash & Stretch.
2- Anticipación.
3- Staging.
4- Follow Through / Overlapping.
5- Slow in & Slow out.
6- Arcs.
7- Secondary Action.
8- Timing.
9- Exageración.
10- Profundidad/Volumen.
11- Appeal/Gracia.
Preparar y animar una escena con por lo menos 4 objetos (2 Esferas y 2 Cubos)
Cada uno de estos 4 objetos debe poseer las siguientes características:
-Cubo 1: Debe ser claramente liviano
-Cubo 2: Debe ser muy pesado
-Esfera 1 y Esfera 2: Deben estar “vivas” (poseer personalidad)
Se deben cumplir las siguientes pautas:
- Una de las Esferas y ambos Cubos deben estar en una plataforma alta.
- La otra Esfera debe estar abajo.
- La Esfera de arriba debe tirarle/pasarle los Cubos a la de abajo. Primero el liviano y luego el pesado.
- La Esfera de abajo debe interactuar con ambos Cubos (esquivando, atajando, jugando, lo que a uds prefieran).
- El relato debe tener un cierre cómico.
- La puesta de cámara debe resolverse como se crea conveniente, ya sea usando una o múltiples cámaras fija/s o animada/s.
- > Deben tratar de incluir la mayor cantidad de premisas de animación y justificar su uso en forma escrita.