TP02 Y/O TP03 PARA LOS QUE CORRESPONDA.
TP04: R2D2 Totalmente mapeado y texturado preferentemente con el uso de unrwap, con la geometría optimizada y la menor cantidad de objetos posibles (attach de objetos y borrado de geometría que nunca sea visible). Dentro de una escena libre, puede ser un simple piso o algo más complejo, lo importante es R2D2. Max+texturas + render. Se entrega y se revisa en clase.
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